chamber
Classe: Sentinela
Lançamento: 16/11/2021
Introdução
Bem-vestido e armado até os dentes, o criador de armas francês Chamber coloca os inimigos para correr com precisão mortal. Use e abuse do arsenal personalizado dele para segurar posições e abater inimigos de longe, criando a defesa perfeita para qualquer plano.
Pontos Fortes
• Proteja area e pega informação com sua habilidade marca registrada, alta mobilidade com sua habilidade redezvous e seu arzenal de armas com caçador de cabeças e tour de force
Pontos Fracos
• Rendezvous e marca registrada são quebraveis e tem baixo alcance
Dicas
Utilize Rendezvous e marca registrada estratégicamente, realizando primeiro contato com a tour de force para pegar vantagem para seu time seja no ataque ou defesa.
Habilidades
caçador de cabeças
ATIVE para equipar uma pistola pesada. Use o DISPARO ALTERNATIVO com a pistola equipada para mirar.
Rendezvous
EQUIPE uma âncora de teleporte. DISPARE para posicioná-la no chão. Enquanto estiver no chão e dentro do alcance da âncora, REATIVE para teleportar rapidamente até a âncora. a âncora pode ser recuperada para ser REPOSIcIONaDa.
Marca registrada
EQUIPE uma armadilha que busca por inimigos. DISPARE para posicioná-la no chão. Quando um inimigo visível entra no alcance, a armadilha inicia uma contagem regressiva e desestabiliza o terreno ao redor, criando um campo duradouro que Desacelera os jogadores dentro dele. a armadilha pode ser recuperada para ser REPOSIcIONaDa.
Tour de force
ATIVE para invocar um poderoso fuzil de precisão personalizado que abate um inimigo com qualquer acerto na parte superior do corpo. Use o DISPARO ALTERNATIVO para mirar. abater um inimigo cria um campo duradouro que Desacelera os jogadores dentro dele.